Obudowa Jonsbo D32 Pro Układ z tylnymi wtyczkami Chłodzenie i szczegóły konstrukcyjne
Konstrukcja płyty głównej z wtyczkami tylnymi prowadzi wszystkie złącza zasilania i danych przez tylną część obudowy, więc boczny panel z hartowanego szkła odsłania tylko płytę główną, chłodnicę i procesor graficzny bez ani jednego widocznego kabla zakłócającego widok. Jonsbo zaprojektował D32 Pro tak, aby obsługiwał zasilacze ATX, co oznacza, że konstruktorzy nie są zmuszani do stosowania mniejszego formatu SFX i mogą ponownie wykorzystać istniejący sprzęt podczas aktualizacji. Uchwyt do chłodzenia cieczą o średnicy 240 mm znajduje się w górnej części obudowy, dzięki czemu chłodnica i dwa wentylatory odprowadzają ciepło bezpośrednio do góry, zapewniając skuteczną separację termiczną od przepływu powietrza wlotowego z przodu. W przezroczystej z boku konstrukcji zastosowano szkło hartowane przystosowane do codziennej obsługi, a panel mocuje się za pomocą elementów złącznych bez użycia narzędzi, dzięki czemu dostęp do podzespołów jest szybki podczas aktualizacji lub konserwacji. Kup teraz w oficjalnym sklepie, aby zapewnić sobie najlepszą cenę i otrzymaj tę obudowę do gier z czystym kablem i potwierdzoną gwarancją producenta.















AliExpress Shopper –
Łatwy w montażu i kompaktowy rozmiar Łatwy w montażu i kompaktowy rozmiar Łatwy w montażu i kompaktowy rozmiar Łatwy w montażu i kompaktowy rozmiar Łatwy w montażu i kompaktowy rozmiar
P***r –
Czekałem dość długo na dostawę, ale obudowa jest w idealnym stanie. Jakość jest dobra, jest kilka rzeczy, które mogłyby być lepsze, na przykład brak śrub mocujących, a panele boczne wsuwają się na miejsce, co jest dość staroświeckie. Ogólnie rzecz biorąc, obudowa ma dobry przepływ powietrza, dużo miejsca na duże radiatory GPU i procesora i jest dość mała jak na obudowę Matx.
J***k –
Paczka dotarła szybko i w dobrym stanie, to świetne etui, próbowałem wielu i wracam do tego, wygląda czysto
m***r –
Płyta główna B650 TUF MicroATX, RX7900XTX, RM1000x, wszystko mieści się w specyfikacji. Grałem w Monster Hunter WS i Cyberpunk 2077 po około 2-3 godziny każda i temperatura nigdy nie osiągnęła niebezpiecznego poziomu.